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Instalação

Via Fab​

Procure por Unreal Engine Absolute Blueprint Organizer na Fab, adicione à sua biblioteca e instale no engine (disponível para todos os projetos daquela instalação) ou diretamente em um projeto.

Manualmente​

Coloque a pasta do plugin em uma das opções:

  • Engine\Plugins\Marketplace\UnrealEngineAbsoluteBlueprintOrganizer — disponível para todo projeto que use essa instalação do engine.
  • <SeuProjeto>\Plugins\UnrealEngineAbsoluteBlueprintOrganizer — disponível apenas para esse projeto.

Ativação​

No editor, vá em Edit > Plugins, encontre Unreal Engine Absolute Blueprint Organizer e marque a caixa. Reinicie o editor quando solicitado.

Engines suportadas​

  • Unreal Engine 4.27
  • Unreal Engine 5.0
  • Unreal Engine 5.5
  • Unreal Engine 5.6
  • Unreal Engine 5.7
  • Unreal Engine 5.8

Plataforma​

  • Somente Win64.
  • Apenas editor. O plugin não tem módulo runtime e não adiciona nada aos builds empacotados.
  • Distribuído como build de código-fonte, compilando contra a versão de engine em que for instalado.