Todos los ajustes están en Editor Preferences > Plugins > Unreal Engine Absolute Blueprint
Organizer.
Atajos
| Ajuste | Predeterminado | Significado |
|---|
| Organize Graph Chord | Ctrl+Alt+L | Organiza el grafo actualmente en foco. |
| Organize Blueprint Chord | Ctrl+Alt+Shift+L | Organiza todos los grafos del Blueprint, más sus miembros. |
Los cambios de atajo surten efecto tras reiniciar el editor.
Layout
| Ajuste | Predeterminado | Significado |
|---|
| Horizontal Spacing | 80 | Espacio horizontal mínimo, en píxeles, entre capas adyacentes de nodos. |
| Vertical Spacing | 40 | Espacio vertical mínimo, en píxeles, entre nodos adyacentes en la misma capa. |
| Insert Reroute Nodes | Activado | Añade un nodo de reroute en cualquier enlace que atravesaría el cuerpo de un nodo. |
| Straighten Links | Activado | Alinea pines cuando es posible para que los enlaces queden rectos. |
| Ajuste | Predeterminado | Significado |
|---|
| Create Comments | Activado | Envuelve cada sección lógica (un evento y todo lo que alcanza) en una caja de comentario titulada. |
| Cluster Comment Threshold | 8 nodos | Los clusters de llamadas de función más grandes también obtienen su propia caja. |
| Comment Padding | 30 | Relleno, en píxeles, entre el borde de la caja y los nodos dentro de ella. |
| Palette — Events | (azul) | Color de comentario para secciones originadas en eventos. |
| Palette — Input | (verde) | Color de comentario para secciones de manejo de input. |
| Palette — Timers | (naranja) | Color de comentario para secciones guiadas por temporizadores/delays. |
| Palette — UI | (morado) | Color de comentario para secciones de UI/widgets. |
| Palette — Network | (rojo) | Color de comentario para secciones de RPC/replicación. |
| Palette — Default | (gris) | Color de comentario para secciones que no coinciden con ninguna categoría anterior. |
Hygiene
| Ajuste | Predeterminado | Significado |
|---|
| Remove Orphan Nodes | Activado | Elimina nodos sin camino hacia o desde un evento. |
| Remove No-Op Reroutes | Activado | Elimina nodos de reroute que solo pasan un único enlace sin función. |
| Merge Duplicate Casts | Activado | Colapsa casts repetidos del mismo objeto a la misma clase dentro de una cadena de ejecución en uno solo. |
Members
| Ajuste | Predeterminado | Significado |
|---|
| Sort Variables | Activado | Ordena variables por categoría y luego por nombre. |
| Auto Categorize Variables | Activado | Asigna categoría a variables sin categoría usando las Category Rules de abajo. |
| Category Rules | ver abajo | Lista ordenada de reglas {Pattern, Match, Category} usada por Auto Categorize Variables. |
| Enforce Bool Prefix | Activado | Renombra variables booleanas para llevar el prefijo b; actualiza todas las referencias. |
| Enforce PascalCase | Activado | Renombra variables y funciones a PascalCase; actualiza todas las referencias. |
| Sort Functions | Activado | Ordena funciones, macros y dispatchers alfabéticamente. |
Entradas predeterminadas de Category Rules:
| Pattern | Match | Category |
|---|
Is | Prefix | State |
b | Prefix | State |
Widget | Suffix | UI |
Health | Contains | Stats |
Añade, elimina o reordena reglas libremente; la primera regla que coincida gana.
Report
| Ajuste | Predeterminado | Significado |
|---|
| Show Report After Organize | Activado | Abre la pestaña Report automáticamente tras cada organización. |
| Long Chain Threshold | 15 | Las cadenas de ejecución con al menos esta cantidad de nodos se sugieren como candidatas a extracción de función. |
| Branch Depth Threshold | 3 | Los branches anidados a esta profundidad o más se marcan en las sugerencias. |